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Battlefield 6 regresa a sus raíces con combates a gran escala y clases clásicas

Battlefield 6 retoma la esencia de la saga con combates masivos y un sistema de clases mejorado.

El lanzamiento de Battlefield 6 marca un regreso a las raíces de la franquicia, tras el tropiezo que supuso Battlefield 2042 en noviembre de 2021, considerado uno de los mayores fracasos en la historia reciente de la industria. En ese momento, EA y DICE intentaron revitalizar la serie en un contexto cambiante, mientras que Call of Duty disfrutaba del éxito de su modo Warzone. Ahora, con esta nueva entrega, se retoman los combates a gran escala, la destrucción significativa y el clásico sistema de clases.

Los fanáticos de la saga demandaban un retorno a la esencia de Battlefield, con una estructura de clases, enfrentamientos tácticos a gran escala, y mapas que permitieran una destrucción coherente y consistente. Battlefield 6 cumple con estas expectativas, ofreciendo movimientos de tropas, mapas amplios y un ritmo de juego que resulta familiar para los seguidores de la serie. Los vehículos juegan un papel destacado y los modos clásicos se mantienen fieles al espíritu de Battlefield.

Aunque los mapas son extensos, se observa una influencia de Call of Duty en ciertas zonas más pequeñas, donde se prioriza el combate rápido y cuerpo a cuerpo. Esto podría resultar en un contraste interesante que resalta los tiroteos de infantería. Las clases de juego, que incluyen Asalto, Apoyo, Ingeniería y Reconocimiento, regresan con características mejoradas. Cada clase tiene dispositivos y atributos específicos, permitiendo una dinámica más variada en el campo de batalla.

En los modos abiertos, los jugadores pueden equipar cualquier arma, pero en ciertos modos, el equipamiento se limita a las preferencias de clase. Por ejemplo, los Asaltos utilizan fusiles de asalto, mientras que los Ingenieros se especializan en subfusiles. Aunque los soldados mantienen nombres, no poseen las características excéntricas de los especialistas de BF2042. La estructura de clases recuerda a las de BF3 y BF4, con ajustes que permiten un enfoque más dinámico. Cualquier clase puede revivir a un compañero de escuadrón, pero solo el Apoyo lleva el desfibrilador y proporciona municiones.

Además del multijugador, Battlefield 6 ofrece una campaña cinematográfica. La historia se sitúa en un mundo donde la OTAN se encuentra debilitada, y la corporación militar privada Pax Armata busca el control global. El jugador asume el papel del sargento Dylan Murphy, quien forma parte de un escuadrón especializado en operaciones tácticas.

La destrucción en el juego es más coherente que en entregas anteriores, aunque presenta limitaciones. En los mapas, se pueden generar nuevas dinámicas de combate al permitir la destrucción parcial de estructuras, manteniendo la funcionalidad de puntos seguros. Esto introduce nuevas tácticas, donde los escombros se convierten en parapetos útiles, sin que los mapas se conviertan en terrenos completamente devastados.

En términos de jugabilidad, se han mejorado las mecánicas generales, corrigiendo fallas de BF2042. Las animaciones y la respuesta del juego son más eficientes, y la variedad de armas permite diferentes estilos de juego. La personalización es amplia, con un sistema de puntos de accesorio que mejora la experiencia. Los jugadores pueden ver el impacto de sus elecciones en las estadísticas del arma.

En resumen, Battlefield 6 se presenta como un sucesor natural de BF3 y BF4. La entrega escucha a su audiencia y se enfoca en combates masivos, vehículos y un sistema de destrucción que permite mantener una lectura táctica en el campo de batalla. DICE planea añadir contenido a través de temporadas, incluyendo nuevos mapas y modos de juego, garantizando que la experiencia siga evolucionando sin dividir a la base de jugadores.

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