En el marco de la PAX 2025 en Seattle, tuvimos la oportunidad de platicar con Ryosuke Hara, el desarrollador detrás de Digimon Story: Time Stranger, un nuevo título que marca el regreso de la franquicia después de casi una década de ausencia y que, por primera vez, se lanzará en Xbox.
Retos de la franquicia
Durante la entrevista, Hara destacó los retos que enfrentaron al retomar una serie tan icónica en el mundo de los videojuegos. “La expectativa es alta; los fans han estado esperando mucho tiempo, y queremos asegurarnos de que la nueva entrega esté a la altura”, comentó. Esta entrega busca no solo atraer a los seguidores de la serie, sino también captar la atención de nuevos jugadores.
El desarrollador mencionó que uno de los principales desafíos fue mantener la esencia de Digimon mientras se introducen nuevas mecánicas de juego. “Queremos que los veteranos se sientan en casa, pero también que los nuevos jugadores se enganchen rápidamente”, explicó. Este equilibrio es crucial para revivir la franquicia en un mercado cada vez más competitivo.
Innovaciones y nostalgia
Hara también se refirió a las innovaciones gráficas y narrativas que se incluirán en Time Stranger. “El juego presenta un estilo visual renovado, pero con guiños a los clásicos que los fans reconocerán”, dijo. La nostalgia juega un papel fundamental en esta producción, y los desarrolladores han trabajado para que las nuevas generaciones aprecien la historia y los personajes que han marcado a muchos desde sus inicios.
Además, se mostró optimista respecto a la llegada del juego a Xbox, señalando que abrirá nuevas oportunidades para expandir la base de jugadores. “Es emocionante ver cómo la comunidad puede crecer y diversificarse”, añadió.
Con Digimon Story: Time Stranger, los aficionados no solo esperan un juego entretenido, sino una experiencia que honre la rica historia de la franquicia mientras se aventura hacia el futuro. La fecha de lanzamiento aún no se ha anunciado, pero los ojos de los fans están puestos en este esperado regreso.