Conecta con Nosotros

Hola, ¿qué estás buscando?

Tecnología

Impuesto del 8% a videojuegos violentos en el Paquete Económico 2026

La SHCP propone un impuesto del 8% a videojuegos violentos para proteger a los menores y recaudar 183 millones de pesos.

En un movimiento que ha generado controversia, la Secretaría de Hacienda y Crédito Público (SHCP) ha propuesto un impuesto del 8% sobre los videojuegos de naturaleza violenta, extrema o con contenido para adultos dentro del Paquete Económico 2026. Esta medida tiene como objetivo recaudar unos 183 millones de pesos al año y se aplicará tanto a las versiones físicas como digitales de estos videojuegos.

Razones detrás del impuesto

La presidenta de la nación, Claudia Sheinbaum, afirmó que esta acción busca ser una medida preventiva para proteger a los menores de edad. No se trata de prohibir la compra de estos productos, sino de incentivar una reflexión por parte del consumidor sobre la naturaleza del contenido que adquiere y consume. “Se trata de un instrumento para promover un consumo más informado”, destacó Sheinbaum.

Un estudio de The Competitive Intelligence Unit, mencionado por el gobierno federal, revela que los tres géneros de videojuegos más populares entre la población mexicana son: Acción/Aventura, Estrategias, y Shooters (Disparos), lo que hace evidente la necesidad de un control más riguroso sobre este tipo de entretenimiento.

Modificaciones a la legislación

Junto con el impuesto, se implementarán cambios a la Ley del IEPS que afectarán varios artículos. El Artículo 2 establecerá los videojuegos violentos o para adultos como objetos gravables, mientras que el Artículo 5-A BIS obligará a las plataformas digitales intermediarias a retener el impuesto correspondiente.

Además, el Artículo 20-A impondrá a los prestadores de servicios extranjeros sin sede en México la obligación de registrarse ante el SAT, designar un representante legal y reportar información de usuarios. Estos cambios buscan no solo la recaudación, sino también una mayor regulación en un sector en crecimiento.

La propuesta ha suscitado opiniones encontradas entre los desarrolladores de videojuegos y los consumidores, quienes cuestionan la efectividad de este impuesto en la protección de los menores y su impacto en la industria de los videojuegos en el país. A medida que el debate continúa, queda claro que la discusión sobre la regulación del contenido digital apenas comienza.

Te recomendamos

Educación

Se llevó a cabo el 1er Congreso Internacional de Liderazgo Educativo en la Universidad Anáhuac Puebla.

Deportes

La mascota del Mundial Sub-17 de Qatar 2025 se llama Boma, en honor al exentrenador Bora Milutinovic.

Política

España reconoce el daño a pueblos indígenas durante la Conquista, un hecho celebrado por Sheinbaum.

Última Hora

Este reclamo ha escalado en las últimas horas y podría desencadenar nuevas negociaciones urgentes.

Última Hora

Educare festeja 30 años con el festival Merequetengue que integra arte y educación para nuevas generaciones.

Política

El ministro español lamentó abusos históricos a indígenas en inauguración de exposición en Madrid

Última Hora

“Esos españoles enriquecieron nuestro patrimonio compartido con su arte, cultura y ciencia”, afirmó.

Política

El Gobierno aclara que Uber carece de autorización para operar en aeropuertos del país.

Nacional

La SICT advierte que Uber y Didi no tienen permiso para operar en aeropuertos nacionales.

Seguridad

Zoé Robledo y Omar García Harfuch se reunieron para asegurar la protección en el IMSS.

Última Hora

Descubre en el Museo Nacional de San Carlos cómo el siglo XIX enfrentaba la muerte con arte y recuerdo.

Deportes

Amaury Vergara afirma que Chivas es un símbolo del talento mexicano en el fútbol.

Copyright © Todos los derechos reservados. Este sitio web ofrece noticias generales y contenido educativo con fines únicamente informativos. Si bien nos esforzamos por brindar información precisa, no garantizamos la integridad ni la fiabilidad de los contenidos presentados. El contenido no debe considerarse asesoramiento profesional de ningún tipo. Se recomienda a los lectores verificar los datos y consultar a expertos adecuados cuando sea necesario. No nos hacemos responsables de ninguna pérdida o inconveniente derivado del uso de la información en este sitio.