El director Dan Trachtenberg ha compartido detalles sobre cómo su nueva película, Predator: Badlands, ha sido influenciada por varios videojuegos icónicos. En una reciente entrevista con SlashFilm, Trachtenberg destacó que títulos como Shadow of the Colossus, Horizon Zero Dawn y World of Warcraft han sido fundamentales para definir el tono y la estética del filme.
La mayor inspiración provino de Shadow of the Colossus, un clásico de la consola PlayStation 2. Trachtenberg explicó que este videojuego influenció no solo el diseño visual, sino también la narrativa de la película. “La historia se centra en un héroe solitario que enfrenta a criaturas gigantes en un vasto y peligroso paisaje”, comentó el director, resaltando la mezcla de belleza y tragedia que caracteriza tanto al juego como a su película.
Otro videojuego que dejó su huella en Predator: Badlands fue Horizon Zero Dawn, conocido por su fusión de tecnología y biología. Esta influencia se refleja en el planeta Genna, el entorno principal de la película, donde la vegetación exhibe características mecánicas y los animales son tanto hermosos como mortales. Cada aspecto del entorno encarna el espíritu contradictorio de los Yautja, seres que veneran la caza mientras dependen de sus avances tecnológicos para sobrevivir.
La influencia de World of Warcraft fue distinta, afectando no solo la ambientación, sino también el diseño de las armas del protagonista, Dek. Las Badlands, una región árida y rocosa en el videojuego, sirvieron como inspiración para el entorno desértico de la película. Cuando Trachtenberg mencionó a un amigo “en Badlands”, se refería a su experiencia de juego en ese mapa específico.
Además, en el IGN Fall Fan Fest 2025, el director reveló que incluso el arma principal de Dek tiene raíces en el universo de World of Warcraft. La espada láser del joven Predator, capaz de transformarse y usarse como una glaive de energía, fue inspirada por la famosa warglaive de los Demon Hunters, una de las clases jugables más populares del juego. También, el entrañable personaje Bud, un pequeño simio espacial que acompaña al protagonista, fue creado con la estética de los Murlocs, criaturas emblemáticas del videojuego.
Con estas influencias, Predator: Badlands promete ofrecer una experiencia cinematográfica única que combina la rica historia de la franquicia con la innovación del mundo de los videojuegos.






























































