Netflix da un paso decisivo para revolucionar su oferta y confirma que sus juegos estarán disponibles en televisores sin necesidad de consolas, usando el móvil como mando, desde la campaña navideña de 2025. Esta actualización busca convertir a la plataforma en un espacio integral donde películas, series y videojuegos convivan sin que los usuarios tengan que cambiar de app.
La novedad fue anunciada por Greg Peters, codirector ejecutivo de Netflix, durante la conferencia Bloomberg Screentime en Los Ángeles, donde destacó que esta función será “tan sencilla como ver una película un viernes por la noche”. A partir de entonces, suscriptores podrán jugar en familia o con amigos a juegos diseñados para vivir en el sofá, con el móvil actuando como controlador gracias a un sistema que sincroniza el teléfono escaneando un código QR que aparece en pantalla.
Juegos sociales para todos sin consola
La pestaña “Juegos” de Netflix incluirá más de cinco títulos para disfrutar en grupo, entre ellos LEGO Party, Boggle Party, Pictionary: Game Night, Tetris Time Warp y Party Crashers: Fool Your Friends. Con una mecánica similar a juegos populares como Jackbox, la jugabilidad se desarrolla en el televisor mientras el móvil gestiona los controles.
Alain Tascan, director de videojuegos en Netflix y exejecutivo de Epic Games, explicó que la apuesta por videojuegos en TV obedece a una estrategia de largo plazo que pretende crear experiencias realmente sociales. “Muchas empresas han intentado entrar a este sector con enfoques a corto plazo, pero nuestro objetivo es unir a la gente”, afirmó.
Netflix apuesta por una nueva forma de entretenimiento multiplataforma
Esta iniciativa llega tras los primeros pasos de Netflix en videojuegos, que comenzaron en 2021 con juegos solo para smartphones. Sin embargo, la apuesta en 2025 para TV representa el verdadero intento de entrar en el competitivo mundo del gaming sin la barrera de las consolas, facilitando así la participación inmediata y familiar.
La plataforma ha invertido en infraestructura tecnológica para reducir la latencia y mejorar la experiencia, crucial para mantener la fluidez en juegos en la nube. El móvil como mando no solo amplía el acceso a sus juegos, sino que también facilita la interacción social y en grupo desde la comodidad del hogar.
¿Qué sigue tras esta innovación?
Netflix ya trabaja en integrar sus juegos con grandes franquicias reconocidas y productos propios, como Stranger Things, en búsqueda de crear un catálogo atractivo que conecte con públicos diversos. Además, el reciente lanzamiento del primer video con Liam Hemsworth como Geralt en la cuarta temporada de The Witcher evidencia la estrategia de la compañía por crear contenido multiplataforma que combine entretenimiento audiovisual con formatos interactivos.
Con esta movida, Netflix no solo aspira a aumentar su base de usuarios en México y el mundo, sino también a cambiar la forma en la que se consume contenido, integrando juegos sociales sin la necesidad de hardware adicional y abriendo una nueva frontera en el streaming.
Los usuarios mexicanos deben prepararse para experimentar sus títulos favoritos directamente en la pantalla grande del televisor, controlando con su móvil y sin complicaciones. Esta integración transformará las noches de entretenimiento familiar durante la próxima temporada navideña, haciendo que el juego colectivo sea rápido, accesible y parte del mismo ecosistema que series y películas.
Estaremos atentos a más anuncios de Netflix sobre cómo se desplegará esta función en México y las potenciales alianzas que potenciarán su catálogo de juegos para televisión.