En Playa del Carmen se inauguró el Torneo Municipal de Robótica Educativa, un evento dedicado a fomentar el aprendizaje práctico en ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas (STEAM) entre niñas, niños y jóvenes de entre 8 y 19 años. El encuentro se desarrolló en el Planetario Sayab, donde los participantes exhibieron proyectos que buscan resolver problemas reales mediante innovación y creatividad.
El torneo forma parte de una estrategia municipal que busca fortalecer la educación científica y tecnológica en la región, apoyada por el gobierno local. En la apertura, el secretario de Justicia Social y Participación Ciudadana reconoció el talento y entusiasmo de los competidores, subrayando la relevancia de espacios que impulsen el desarrollo de habilidades tecnológicas en la infancia y juventud del municipio.
Autoridades educativas y promotores de la ciencia en Quintana Roo también participaron, reforzando el compromiso con la promoción del conocimiento y la innovación a nivel local. En representación del Consejo Quintanarroense de Humanidades, Ciencias y Tecnologías (COQHCYT), el coordinador de Articulación y Acceso Universal al Conocimiento reiteró la continuidad de estas iniciativas para acercar recursos y oportunidades a los estudiantes.
Durante la ceremonia se realizó una sesión fotográfica oficial y se llevó a cabo un recorrido por las mesas de exposición, donde los equipos presentaron sus proyectos de robótica, mostrando habilidades técnicas y pensamiento crítico. Este tipo de actividades fomenta no solo la educación sino también la participación activa de las juventudes en áreas estratégicas para el desarrollo científico y tecnológico.
Con la organización de este torneo, Playa del Carmen busca consolidarse como un referente en la promoción de la educación STEAM, impulsando a las nuevas generaciones a involucrarse desde temprana edad en disciplinas clave para el futuro profesional y social.

