Rockstar Games abrió las preventas del esperado Grand Theft Auto VI para las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con un lanzamiento oficial previsto para noviembre de 2026. Esta nueva entrega retoma la emblemática ciudad de Vice City después de más de una década y apuesta por marcar un hito en la industria del entretenimiento interactivo.

El precio establecido para la edición estándar es de 79.99 dólares, superando el límite tradicional de 70 dólares para títulos AAA. También se lanzó una Edición Ultimate con contenido exclusivo, valorada en 99.99 dólares, que incluye vehículos, armas y vestimenta especial dentro del juego.

Las expectativas comerciales son altas. Según la firma Piper Sandler, se proyecta que GTA VI podría vender hasta 45 millones de copias entre PS5 y Xbox Series solo en su día de estreno. Por su parte, DFC Intelligence estima ingresos superiores a mil millones de dólares por concepto de preventas, con una proyección de más de 3.200 millones en el primer año en el mercado. Analistas de Ampere Analysis sugieren que en el cierre de 2026 las ventas podrían oscilar entre 30 y 35 millones de copias, aunque algunos consideran estas cifras conservadoras.

Una de las novedades más controversiales es la forma de distribución digital que Rockstar implementa en este lanzamiento. La versión llamada “física” no incluye disco, sino un código para descargar el juego. Esto permitirá a los usuarios precargarlo desde mediados de noviembre, pero también ha obligado a empresas como Sony a modificar campañas publicitarias para evitar confusión sobre el formato de venta.

Este cambio refleja un avance en la industria hacia la digitalización total y redefine la experiencia tradicional de compra, dejando atrás la antigua era de los discos físicos y afectando particularmente a los coleccionistas.